TypeScript · الدرس 3 من 30

أول برنامج بلغة TypeScript

اكتب برنامجك الأول: أضف تحديدات الأنواع إلى المتغيرات والدوال، ودع TypeScript تستنتج الأنواع بنفسها، واقرأ أول رسالة خطأ من المترجم.

الدرس 3 من 30

كل درس تنهيه يقرّبك خطوة من هدفك. تابع!

أول برنامج بلغة TypeScript · TypeScript · Pro Lab | SAIOS Academy