تصميم UI/UX والتصميم الجرافيكي
صمّم مرئيات توصل الرسالة، ومنتجات يجدها الناس سهلة الاستخدام.
- مبتدئ
- 14 أسبوعاً
- 20 موضوعاً
التصميم الجيد طريقة تفكير قبل أن يكون أداة. ابدأ بالأساسيات — التخطيط والخطوط والألوان — التي تعلّمها ورشة التصميم في سايوس، ثم انتقل من الصورة الواحدة إلى المنتج الكامل: البحث، والإطارات الأولية، والنماذج التفاعلية، وتسليم العمل للمطورين.
ما ستتمكّن من فعله
- تصميم مرئيات واضحة للسوشيال ميديا والتسويق
- البحث في احتياجات المستخدمين وتحويل النتائج إلى مسارات
- بناء نماذج تفاعلية في Figma
- تسليم التصاميم للمطورين مع نظام تصميم
إلى أين يقودك
- مصمم جرافيك
- مصمم واجهات
- مصمم تجربة مستخدم / منتجات
كل خبير بدأ من هنا تماماً. افتح الموضوع الأول.
أنجزت 0 من 17- 1
أساسيات التصميم البصري
تستطيع شرح لماذا ينجح التصميم، لا مجرد أنه ناجح.
0 / 4 منجز
1أساسيات التصميم البصري
تستطيع شرح لماذا ينجح التصميم، لا مجرد أنه ناجح.
0 / 4 منجز
- 2
التصميم الجرافيكي
تُنتج مرئيات تستطيع العلامة التجارية نشرها.
0 / 4 منجز
2التصميم الجرافيكي
تُنتج مرئيات تستطيع العلامة التجارية نشرها.
0 / 4 منجز
- 3
تجربة المستخدم
تصمّم بناءً على أدلة عن مستخدمين حقيقيين.
0 / 4 منجز
3تجربة المستخدم
تصمّم بناءً على أدلة عن مستخدمين حقيقيين.
0 / 4 منجز
- 4
تصميم الواجهات في Figma
تسلّم المطورين تصاميم يستطيعون بناءها بدقة.
0 / 5 منجز
4تصميم الواجهات في Figma
تسلّم المطورين تصاميم يستطيعون بناءها بدقة.
0 / 5 منجز
- 5
جاهز لسوق العمل
لديك دراسات حالة تُظهر طريقة تفكيرك.
0 / 3 منجز
5جاهز لسوق العمل
لديك دراسات حالة تُظهر طريقة تفكيرك.
0 / 3 منجز
يُحفظ تقدّمك في هذا المتصفح، ولن ينتقل معك إلى جهاز آخر.